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PS4《人中之龙7:光与暗的去向》公开最新游戏预告片
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:150
SEGA Games预定于2020年1月16日(周四)推出的《人中之龙》系列最新作──PlayStation4专用游戏《人中之龙7:光与暗的去向》(以下简称《人中之龙7》),公开了最新的游戏预告片。 满载着主角春日一番和伙伴一起咸鱼翻身所需技巧的最新游戏预告片公开了。[详细]
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国产手游叱咤全球,为何Steam却久攻不下?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:78
副标题#e# 如果要用一个总结2019,可能没什么比“回暖”二字更合适。2019年,随着版号发放步入正轨,弥漫的悲观情绪被驱散许多。 尽管国家新闻出版署公布去年批准出版的游戏数量为1570款,比市场预期的3000余款少了一半,但游戏厂商已经开始适应收紧裤带过[详细]
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索尼PS4最新销量数据公布 近三个月又卖出400万台!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:168
索尼全球互娱在最近的CES展会(Consumer Electronics Show)上公开了PS5 正式logo和一些新的数据,其中也包括PS4主机的最新出货量/销量数据,一起来看看吧~ PS4主机销量:1.06亿台 PS4游戏总销量:11.5亿份 PSVR销量:500万台 PS4月活用户:1.03亿人 PS Pl[详细]
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巴西PS官推临时工失误?《OW2》发售时间或已曝光
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:67
自暴雪在去年的嘉年华上公开了《守望先锋2(Overwatch 2)》之后,这款FPS续作便受到了不少玩家的期待。今日(1月7日),巴西PlayStation官方推特发文,称《守望先锋2》将于2020年发售,不过随后这条推特被删除。 已被删除的推文 这条推文的大意为:“《守[详细]
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博主发现《死亡搁浅》爆笑BUG 弩哥靠滋尿就能上天
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:67
油管播主BIG SARU在今日(1月6如)上传了一个《死亡搁浅》的实况视频,其中主角弩哥凭借着一手“尿功”成功制造BUG,化身可以空中漫步的超人! 具体方法:1 、切换(装备)“小便”;2、跳跃后,以特定频率连按“站稳”(L2+R2)。成功之后就不需要再基建[详细]
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2020暴雪打折季星际争霸专场促销开启 部分商品限时五折优惠
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:186
2020年暴雪打折季《星际争霸》系列专场促销开启啦!1月7日至1月20日起,《星际争霸II》和《星际争霸:重制版》系列商品全场最低5折优惠,感受史诗级的星际冒险,现在正是好时机! 立即抢购:https://dazhe.blizzard.cn/ 《星际争霸II》《星际争霸:重制版[详细]
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Adjust成为Unity认证的首家移动监测合作伙伴
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:99
通过Adjust与Unity的此次合作,移动游戏开发者可以监测游戏内广告活动,从而改善用户体验 中国/北京,2020年1月7日——据预测(数据来源于Newzoo发布的《2019全球游戏市场报告》),2019年全球游戏市场收入将达到1520亿美元,其中移动端游戏占据最大市场,[详细]
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PS4全球销量突破1亿零600万 PSN月活跃用户达1亿零300万
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:188
索尼互动娱乐今日公布,PlayStationNetwork 2019年12月的月活跃用户数已达到1亿零300万*1。此外,截至2019年12月31日,PlayStation4游戏机的全球累计销量已超过1亿零600万台*2,来自零售商和PlayStationStore的PS4游戏软件的累计销量达到11亿5千万套。 索[详细]
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《问道》隆冬节活动之“名扬仙界” 手把手教你完成任务
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:117
导语:隆冬节是《问道》开启的一个全新活动,从内容到玩法都和以前大不相同,不需要打打杀杀,而是带了一些收集养成的玩法,需要道友们发挥自己的逻辑能力,才可以顺利完成任务获得奖励,可能一开始有些道友看到这个全新的系统还有些摸不着头脑,今天就为[详细]
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聚焦多元创作生态,《我的世界》与Namelesstag开发者团队共创缤纷世界
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:174
导语:凭借超高的自由度和创意无限的游戏玩法,《我的世界》成为了玩家与开发者们持续释放创造力、想象力的秘密基地,在收获众多冒险家热爱的同时,也推动游戏保持着旺盛的生命力。作为中国顶尖的UGC游戏平台,《我的世界》亦通过源源不断地研发、革新开发[详细]
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当今游戏行业最缺什么人才?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:179
1。当今游戏行业最缺:什么人才? 对游戏行业有一定了解的人,大部分会以为是缺少“创新型人才”,因为当今游戏市场上的产品,同质化现象非常严重,其原因就是缺少“创新型人才”。但这个观点是错得,在中国“资本”决定游戏行业的开发方向,例如:放置类[详细]
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最害怕的事发生了!支付宝2019年度账单出炉,网友:我哪来的钱?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:79
支付宝作为现在主流的支付方式,对于大部分年轻人来说,平时的消费基本上通过它来支付,没了它简直到寸步难行。 账单会迟到,但永远不会缺席。2018年已经离我们而去了,支付宝账单也终于lai了!很多网友开始晒账(xuan)单(fu)模式!支付宝还很贴心地让[详细]
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任天堂总裁古川俊太郎表示云游戏不会很快取代专用硬件
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:151
随着谷歌和微软等公司在云流媒体技术上取得了不同程度的进展,云游戏在过去一年左右的时间里已经成为一个热门话题,而业内其他各大公司也对云游戏产生了浓厚的兴趣。大多数人同意,云游戏将随时间继续在规模和流行度上继续增长,当然大部分人也同意至少在[详细]
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因游戏地图侵权,《全民枪战》相关公司被判赔偿腾讯超4500万元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:128
近日,广东省深圳市中级人民法院针对“《全民枪战》著作权侵权案”作出了一审判决。 根据判决书,法院裁定《全民枪战》确实侵害了享有独占许可使用权的《穿越火线》游戏6幅游戏地图,判处畅游云端(北京)科技有限公司(以下简称:畅游云端)、英雄互娱科[详细]
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2020年,跳槽搞电竞吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:148
“如果你真的很热爱电竞,其实有很多的形式可以参与,不一定非要做职业选手,你还可以做运营、策划、赛训、网管,开个玩笑,网管不属于电竞,网管属于网吧。” PDD在《吐槽大会》里的这一个段子,某种程度上点出了电竞职业的现实。 今年,人社部发布的《新[详细]
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“游戏成瘾”到底是不是病?韩国国内同样存在分歧
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:88
副标题#e# 很多人都说,《星际争霸》彻底改变了韩国的游戏行业。虽然此前市面上也有其他热门游戏,例如《俄罗斯方块》《超级马力欧兄弟》和《暗黑破坏神》等,但在暴雪于1998年正式推出《星际争霸》后,这款科幻题材即时战略游戏不但成为了一款畅销作品,还[详细]
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大佬用Unity打造超真实VR演示:极致光影效果惊艳!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:181
Oliver Pavicevic/OliVR在推特上分享了一段他使用Unity结合自己plugin制作完成的一段演示,效果十分惊艳。其中他用到的Deckard Render目前已在Unity Asset Store中推出,而另一个Amplifyshadereditor可能会在不久后上架。不过据他所说,Deckard Render无法[详细]
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《生化奇兵2》总监表示4代开发应摆脱过去的枷锁
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:78
就在2019年接近尾声的时候,2K游戏宣布备受喜爱的《生化奇兵》系列还没有完结,该系列的第四款游戏正在新成立的Cloud Chamber工作室开发中。考虑到新作所承载的名字和继承的血统,大家都对这款作品有相当高的期待——当然我们有我们的想法。在这里,2K前员[详细]
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多人联机游戏《地心深处》、《泰拉科技》今日首发,限时购买可享优惠
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:166
导语:今日,网易代理的两款PC多人联机游戏:《地心深处》和《泰拉科技》正式首发上线。玩家前往PC端专用官网(fever.163.com),或者在手机微信搜索小程序“发烧游戏”,可查看游戏详情,进行购买。如果在1月7日-20日之间购买,玩家还将分别享受到立减-26[详细]
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2020年3A游戏将打破记录 收入将接近200亿美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:144
随着次世代主机在今年年底登场,外加大量3A游戏要在今年年内发售,市场分析公司SuperData预测高端游戏将在2020年赚取打破记录的198亿美元,约占2020年游戏市场总收入的15.8%。 Superdata在2019年年度报告中写道:“由于今年上半年的发售大作,高端游戏将迎[详细]
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游戏产业规范管理显成效 科技支撑促增长
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:161
2019年,对于中国游戏产业来说,依然充满挑战和机遇。经过长期高速发展,我国游戏用户超过6亿,早已趋近饱和。当用户数量逐渐触及天花板,游戏企业要如何找到方向、成功“突围”?专家认为,规范管理、科技支撑、创新驱动,应当成为游戏产业不断发展的加速[详细]
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游戏版号放量跳水,游戏公司如何“绝地求生”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:98
进入2020年的A股开市第一天,游戏版块迎来开门红。顺网科技、掌趣科技触及涨停,完美世界、世纪华通股价也纷纷上涨,甚至陷入保壳境地的*ST游久涨幅也超过5%。 但在另一方面,大环境仍不足以乐观。2019年游戏版号发放进入总量调控,《华夏时报》记者统计得[详细]
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游戏开发者为何选择Apple Arcade平台?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:86
副标题#e# 与Xbox Game Pass一样,Apple Arcade正力图证明订阅模式将重塑游戏行业,正如它转变了其它娱乐形式那样。然而,不同于Game Pass,移动平台服务凭借其设备的普及性,将触及更广大的用户群体。 Apple Arcade是今年9月才推出的新服务,但已经包含了1[详细]
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深度剖析电子游戏的文化输出——愿景与设计理念的结合体
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:127
副标题#e# 享有“游戏奥斯卡”盛誉的TGA 2019落下帷幕,《只狼:影逝二度》在与各方游戏角逐中赢得胜利,摘下“2019 年度游戏”这游戏界至高无上的荣誉,宫崎英高也笑得合不拢嘴。这个专注于魂系列、满脑子“坏点子”的金牌游戏制作人,成功把抖M向游戏从小[详细]
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触底反弹,市场回暖?投资人揭秘真实的游戏市场残酷现状
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:109
副标题#e# 2019年的游戏产业仍然动荡不定。 有人说中国游戏行业正逐渐回暖:伽马数据公布的《2019中国游戏产业年度报告》显示,2019年中国游戏市场实际销售收入2330.2亿元,较2018年5.3%的增速提高了3.4个百分点,整体数据向好。此外,5G、云游戏的概念又为[详细]
